互联网创意营销笔记(好玩的互联网创意营销)
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- 2023-02-15
- 54
【读书笔记】创意文案与营销策划
· 广告文案:标题、正文、广告语、随文。
· 标题是吸引目光,正文是说服受众。
· 广告语,要在长时间内反复使用,要适应不同形式和不同类型。
· 随文是对正文的补充,结尾处宣传相关的附加信息。
· 广告文案主题要明确,是创意和有效传播的基础。
· 尽量简明扼要,不要废话连篇,不要云山雾罩。
· 以吸引注意力,快速记忆为目的。
· 文字和图像吸引力比例为7:13
· 语言文字体现在听觉和视觉两方面。
· 避免过分追求语言和音韵而忽略主题。
· 文案要让受众觉得就是为他们而写的。
· 广告文案跟文学作品不同,承担着产品信息及品牌信息传播的重要任务。
· 广告:推产品、服务或理念,刺激影响消费购买行为。
· 广告文案不能用好坏区分,只能用有效和无效区别。
· 文案不能为一个产品创造欲望,只能将千万人心中存在的希望、梦想、恐惧及欲望都聚集在某一特定的产品上。
· 创意是突破传统的哲学,是思维碰撞。
· 没有创意的文案,就像没有灵魂的躯壳。
· 创意不是闭门造车,而是对知识、生活和文化的积累。
· 灵感一定要与产品战略一致,不然很容易昙花一现。
· 执笔前考虑:要表达的意思,要反映什么。表现的形式,什么结构排版等。是否用音乐、声调、节奏、背景乐等修饰。
· 准确性、深挖价值、创新趣味、独到…
· 需求、产品特点、品牌个性、品牌理念、广告主题、标题、简介、市场定位、诉求方式、诉求对象、创意目的。
· 对消费者影响归纳为:吸引、兴趣、记忆、需求、行动。
· 本质不是艺术,是披着艺术外衣的营销手段。
· 消费者对广告的注意力时间只有3秒。
· 直接创意:直觉是最快时间的提炼,或偶然触动的灵感,或比较后找出特点。
· 间接创意:通过暗示,声东击西,但不能让消费者不理解。设置悬念,解惑,相当于挖坑填坑。或注入情感元素,侧重情感诉求,打动人的,引起共鸣。
· 文案是赋予产品一种信念和精神。
· 文案是逻辑思维的表现,设计则是视觉效果的呈现。
· 没有好的设计,再美的文案也是麻木的。
· 没有文案的支撑,再美的设计也是华而不实的。
· 设计一定要充分理解文案所要表达的核心诉求。
· 不能过分追求创意而诉求点不明确。
· 图片文案没有核心诉求,用起来就是浪费,混淆视听!
· 设计上为了追求审美加入的元素,是否会打扰读者的视线。(信息层级)
· 视觉加冲击力,但不能影响阅读!
· 广告不是艺术!?
· 广告产品策略:定位、生命周期、新品开发、包装、形象等。
· 创造性思维:思路的选择、思考的技巧、思维的结论…
· 事实型思维模式的客户,喜欢简单、直接、理性诉求、数据支撑、坦率,不喜欢模棱两可。
· 价值型思维,喜欢凭直觉、价值和道德观,容易接纳变化和矛盾,善于想象和创造。
· 战略四大元素:目标受众、产品概念、传播媒介、广告信息。
· 撰写框架:什么时候、在哪里、给谁看、看什么、为什么。
· 满足消费者理性还是感性的诉求?理性:实用功能,感性:心理或象征性需求。
· 一个创意故事、一个创意人物,实现劝服功能。
· 包袱?
· 做大量的调查、分析,提出方案、创意、构思,再做转化。
· 承上启下…
· 有声、无声、对话、歌曲、旁白。
· 非语言渲染:姿态、形态、物态、体态,面部表情等。
· 创意不能简单理解成创造意外或者寻找不同。
· 需要遵循客观规律,而不是漫无目的的发散思维。
· 几乎任何一个抽象的概念,都能够找到具体的“象征物”。
· 发挥艺术元素,塑造传播风格。
· 创意的关键是利用可信的、有品位的方式打破旧元素。
· 运用有悖于常理,让其与常识和习惯性思维发生冲突,进而造成悬念。
· 文案是过程不是结果,是事实不接结论,是说服不是强暴。
· 广告阶段:知晓理解信服欲望行动
· 创意阶段:注意兴趣信用欲望行动
· 欲望加入配角,维持平衡,不要喧宾夺主。
· 调整:产品除了显而易见的表象外,还可能成为什么?
· 不要怕出格,放飞想象力!
· 从对立面看待事物,有时结果会具有很大冲击力。
· 将两个不相干的想法联系在一起。
· 用一个概念去描述另一个概念。
· 删减,把墨守成规的东西打破,比如消失。
· 具象,抽象(点线面)
· 整体、平衡、比例、层级
· 个性化原则、情感性原则
· 刺激、贴切、简明、熟悉
· 构图布局:整体上统一,局部上有变化,有主有从,均衡协调。
· 色彩情感!?情绪、感觉…
· 理性策略?情感策略?情理交融?
· 解决视觉疲劳的问题。
· 图像信息比文字信息更容易被记忆。
· 听觉元素有助于加深视觉记忆。
· 影视广告:视觉专制性、感化性特点。
· 影视语言:蒙太奇思维,镜头顺序构思,类似于剧本写作,影视脚本。
· 构成元素:素材、主题、艺术形式、表现手法。
· 脚本是为导演创作提供的详细计划、文字说明或蓝图。
· 脚本包括:文学脚本、分镜头脚本。
· 文学脚本由文案撰写,分镜头由导演完成文学脚本的分切再创作。
· 影视语言:具象直观、运动、现实、民族、世界。
· 蒙太奇思维:镜头叙事、直接、形象。
· 镜头段落,时间因素,时间关系。
· 视觉为主,听觉为辅,视听结合。
· 广告语:画外音、人物独白、对话、歌曲、字幕。
· 广告语用于弥补画面上的不足,也就是用听觉补充视觉内容,深化主题强化信息。
· 影视广告通常5、10、15、30、60秒等。
· 画面描述、画外音文案。
· 不要将文案语言作为解释工具!
· 电商广告生存时间极短!只有2秒!甚至更短!
· 电商广告要快准狠!
· 要素:标题、副标题、促销信息、日期时间、标签。
· 逻辑要清晰,不能产生歧义。
· 不要乱用英文!
· 抓住关键词!
· 需求匹配关键词!
· 要点延伸法,将一个简单的东西延伸拓展丰富起来。
· 三段式写法:概括详细描述总结要点
· 从消费者处提炼卖点,而不是自卖自夸。
· 优秀的文案,不是产品推销,而是引导消费者选择正确的产品。
· 消费动机:求实惠、买新奇、便利性、买情怀。
· 文案故事,不是让消费者思考后才懂,是懂了之后去思考。
· 讲故事不要罗列一堆信息点,排布式,消费者很反感。
· 制造悬念,用户会进而产生寻找答案的动机。
· 让消费者成为故事的一部分。
· 营销理念就是通过不断追求产品、服务、营销的差异性,获取竞争优势。
· 宏观因素:人文环境、经济环境、自然环境、技术环境、政治及法律、社会文化、网络环境。
· 微观因素:供应链、消费者、中间商、竞争者、大众、企业内部协作。
· 整合营销:整合各种分散的信息,综合运用。
· 营销的本质是抓住消费者的需求,并快速将需求商品化。
· 营销理论4种基本策略的组合:产品、价格、渠道、促销。
· 有效组合和运用,排兵布阵,而不是靠单项技巧。
· 产品为核心的营销模式:快速满足市场变化,产品更新速度快,销售渠道响应快,新品推出后旧产品立即降价,营销费用大多用于新品推广,而不是渠道和包装。(如手机)
· 价格为核心的营销模式:大多为功能重新组合出新品,人为制造差异化,打价格战,有大规模生产力,价格本身具备合理性,目标明确,通过价格张力扩大市场份额。(如降价15%,市场份额扩大25%)
· 促销为核心的营销模式:广告不多,渠道也看不见,具备较强企划能力、品牌传播能力、管理能力及激励能力,目标人群定位精准吗,人力资源质量要求高,组织管控体系高。(如微商)
· 渠道为核心的营销模式:多渠道协同作用,深刻理解营销本土化,了解渠道结构和消费者特性,快速研发生产销售的响应能力,遵循就近及对等原则,谁代表市场谁有权利。
· 手机品牌内部消息曝光,水军大量制造噱头,最后进行“盲售”,开新品发布会。
· 策划学设计新闻、广告、营销、公关等手段。
· 可分不同的市场,针对性的策划。(如不同城市、不同目标群体、不同策略)
· 策划的精髓是:创意、分析、定位。
· 敏锐的洞察力:抓住一般人不太在意的现象和本质,捕捉市场机遇,快速找解决方案。
· 做好调查研究:做好访谈调查,掌握真实情况,深入研究。
· 善思而行:善于集合集体智慧,强调团队精神,进而完成创意。
· 包容严谨:宽阔的视野,谦虚的态度,集思广益。
· 感悟能力:清晰明了可量化,让人一眼就明白了。
· 信息流、商流、制造流、物流、资金流、服务流。
· 策划案:解决什么问题?目标是什么?能创造多大价值?总执行者是谁?各部分谁实施?涉及哪些方面内容?为什么要提出策划案?为什么要这样执行?需要多久?怎样操作?可能会遇到什么问题?怎样解决?需要多少资金和人力?
· 为了对品牌商标保护,需要把近似的商标拿下。
· 要注重消费者的参与和体验。
· 没有调研就没有发言权。
· 品牌定位,必须先满足消费者需求,借助信息传播,让品牌在消费者心中占据有利位置。
· 由于消费心理和习惯的不同,最终要寻找适合目标要求的目标消费者,细分市场。
· 消费者的需求是不断变化的,企业要不断调整姿态。
· 引导消费者产生新的需求,形成新的品牌定位。
· 品牌策略不能照搬巨头的做法,要围绕自身品牌的核心价值展开。
· 任何一次营销活动,产品研发、包装设计、广告、促销等,都要演绎出品牌核心价值。
· 品牌推广3个阶段:宽度、深度及维护。
· 宽度就是知名度。
· 深度就是美誉度。
· 维护即保持品牌生命活力。
· 品牌塑造策划,主要从品牌文化塑造入手。
· 考虑产品在什么环境下给消费者带来什么利益。
· 充分考察消费者的消费习惯、心理及行为之后,才能塑造品牌形象。
· 品牌文案撰写没有固定格式,考虑知名度、美誉度和忠诚度来塑造文案。
· 从影响品牌众多元素及消费情况入手,结合标准化体系过程,构建循序渐进的品牌塑造过程。
· 要考虑烘托产品质量,也就是品牌核心竞争力,赢得消费者信任。
· 每个产品都有生命周期,只有文化才是永恒的。
· 品牌设计:品牌名称、品牌说明、品牌口号、品牌表述、品牌故事。
· 广告语类型:突出生产技术(知识含量高)、产品地位(文化载体)、审美意识(独创性)、客观质量(质量高且实用)、喜剧精神(理想的选择)、产品名望(或是生活方式)、消费快感(如香水满足的附加值)。
跟刘润老师学互联网营销之“引爆点”&“红利理论”
这是刘润老师“五分钟商学院”第十二周的第四篇学习笔记:互联网营销之“引爆点”与“红利理论”。
1、
概念:引爆点
美国著名畅销书作家马尔柯姆·格拉德维尔在2009年出版了《引爆点》,他在书中提到,想要引爆传播,有三个法则:个别人物法则、附着力因素法则和环境威力法则。
个别人物法则。个别人物,即社交网络六度空间中,哪些真正的超级传播者。
* 联系员。 他们什么人都认识,注重积累人脉,并且花很大力气维持人脉资源,他们可以最快的速度帮你把信息传递出去。
* 内行。 什么都懂,对某个隔壁的领域有很深的研究,并且乐意把自己掌握的知识信息与人分享,并且大家都很信任他。
* 推销员。 口若悬河,什么人都能说服,或许他们没有很深的理论知识功底,但是他们就有神奇的说服能力。
例子:罗永浩在几年发布最新款的锤子手机,他的发布会,以外的捧红了“讯飞输入法”。发布会之后,讯飞输入法爆红,成了排名前三的输入法。罗永浩是兼具联系员,内行和推销员三个特点的“个别人物”。
附着力因素法则,用特别的方式,使一条具有传染性的信息容易被人记住。只要在信息的措辞和表达方法上做简单的修改,就能达到显著的效果。
例子:一个盲人,写了一块牌子“我是盲人,我需要帮助”,开始乞讨。但是为之动容的人并不多。一个女孩路过,拿过牌子,改成了“今天真是美好的一天,但,我却看不见”。结果,很多人驻足给钱。
3 )环境威力法则。当你处在某个特定的环境,你就会发现,自己怎么会做出超出预料的行为。互联网时代,个人尤其容易被集体影响。
《乌合之众》一书,核心观点就是虽然人作为个体可能都是理性的,但是一旦融入某个群体,个性就会被淹没,群体的思维就会占据统治地位,而群体思维也会表现出排斥异议,极端化,情绪化和低智商化的特点。
因此,抓住公众热点和情绪的信息,特别容易获得传播。
例子:杜蕾斯。每次发生重大公共事件之后,这个公司就脑洞大开,用自己的产品重新演绎这件事情,让人拍案叫绝。所以一旦发生大事,吃瓜群众都会上杜蕾斯的微博,看他们如何演绎这件事情。
总结:
如何引爆传播?
* 找到超级链接者(意见领袖),让信息站在巨人的肩上,被更多的人关注(个别人物法则)。 适合引爆立足点是产品本身的理性特质,它宣扬的是(我已经使用过)的产品,或者(我已经验证过的)事件,无所超值,值得你尝试。这是引爆的重要基石。
* 让信息本身自带传播性,更容易与别人的内心产生碰撞(附着力因素法则)。 它适合引爆点是产品话题的感应,感知,比如,产品的独特销售主张。
* 紧跟热点,在特定环境的漩涡中,信息更容易传播,能牢牢抓住吃瓜群众的注意力。(环境威力法则)。 它适合引爆的是产品的社交属性,即使用者的从众心理,希望被被群体接纳和认同的需求。
2、
概念:红利理论
定义: 因为外界的因素,比如科技,政策,用户的改变,造成了市场上暂时的供需失衡,因此给部分抓住机会的商业机构带来的优势和机遇,就叫做红利。
红利有很强的时间属性,谁能先弥补市场的供需失衡,谁就能迅速占领市场,获得竞争优势。
因此就有张瑞敏的名言“ 没有成功的企业,只有时代的企业 ”。
例子:
*微信用户红利。2011年微信成立,到现在2016年,全球有8亿用户。在13-14年间,随便开一个公共账号,都会获得很多关注。而现在,微信有两千万个公号,用户平均在每个公号上花的时间都短了很多,这个时候,再想做出特别出众的公号,迅速获得大量流量,已经变得及其困难。
*罗辑思维。现在的罗辑思维火的不得了,但是,现在即便有人比罗胖厉害一百倍,说不定也不可能做的比他成功。
(早期的微信公号,罗辑思维,都是在和荒芜竞争。而用户红利已过,你要和现有市场所有的对手竞争,难度高出几个量级。)
运用:如何抓住稍纵即逝的红利?
第一密切关注科技的变化,保持思考:我的行业如何利用这项科技提升效率?
生产力决定生产关系,每一次科技的进步,都会带来重大的商业变革。比如电商对零售业的改变。
第二关注政策的变化。 政策变化是商业变化一个很重要的变量。比如,汇率的变化-影响进出口贸易;人口结构的改变-影响制造业;利率的变化-影响固定资产投资。
第三关注用户的变化。 在中国,60-70年代出生的人是主要购买力,关注他们喜欢买什么,就更容易赚钱。很快,80,90,00就会变成社会的中坚力量,关注他们消费习惯的变化,就可能抓住消费趋势的红利。
提醒:
*红利完全不是商业模式,也不是核心竞争力。抓住红利后,想要获得长久的成功,最终还是要回归核心竞争力。
*要有抓住红利的能力,能要有区分红利和核心竞争力的智慧。
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跟刘润老师学互联网营销之“单客经济”
这是刘润老师“五分钟商学院”第十二周的第三篇学习笔记:互联网营销之“单客经济”。
概念:单客经济
定义: 利用移动互联网,与消费者建立起直接的,高频的互动,从而促进消费者 重复购买 ,最大限度的发挥客户的 终生价值 (终身价值就是客户一辈子一共在你这里买多少东西)。
还是回到公式“销售=流量*转换率*客单价”,单客经济的作用,就是通过提高复购率(购买的频次)提升公式中“客单价”。
我们还可以把单客经济理解成 终身免费流量 。【从狩猎走向农耕,把顾客圈起来,复购率可以分摊第一次获得顾客的流量成本】
例子:
*有一家善于使用移动互联网的水果店,老板直接加顾客微信,或者顾客朋友圈,有当天没卖完的水果要打折,明天进货计划都可以在直接传递给顾客。不但顾客可以拿到低价但同等质量的水果,水果店的老板也极大得提高了顾客复购率,提升了自己的竞争力。
*如果要卖出20杯咖啡,卖出一杯后,有些商家可能会想着如何增加另外的19位,而星巴克是想着,如何让这个人再来19次。【20人每个人来一次,是空间上挖掘价值;一个人来20次,是时间上挖掘价值;20个人每人分别来20次,是挖掘时空价值】
*肯德基麦当劳,再小的店面都有儿童乐园。因为人的基本口味在6岁前就定型,从小吃习惯了肯德基麦当劳,长大后必然也会接着吃。
*反面例子,旅游景区,卖任何东西都是天价,如同光天化日之下抢钱,因为他们没打算再卖你第二次,大部分人一辈子去某个景区也就一次机会。
*傻子瓜子,每次称完瓜子,都会再抓一把给顾客。
运用:实现单客经济的三个建议
第一建立用户容器。
对自己产品信心不大的,慎用微信群,因为在微信群里,坏消息有巨大的传染性。
掌控欲望强一些,互动需求特殊一些的,可以用自己的APP,但是也要注意,独立APP获取初始用户,会漫长而又艰难。
单向传播信息方面朋友圈,微信公号等,都是不错的容器。
会员制也是一个重要的用户容器。
第二迈过粘性边界。
(特定单位内的) 10% 的消费额度,是粘性边界。 比如你是水果店老板,你周边小区有多少住户?在你这里买水果的有多少家庭?一个家庭的年消费额是多少?假如是一万,在你这里年消费有多少超过1千元?有多少不足一千元?不足10%的,说明他对你没有粘性,换句话说,他对你没有足够的信任。
迈过粘性边界有两点需要注意:
*随着人们对消费品质的要求越来越高,他们更愿意去买习惯性信任的东西,而不是最便宜的东西。
*便宜永远都重要,但是,比便宜更重要的是“ 对便宜的信任 ”。【一定要让消费者获益,而不是与消费者争利益。消费者省钱省时间省精力,你顺便赚了钱,才会让你的生意产生源源不断的动力】
第三满足关联需求(增加附属品)
你首先需要思考的是,你对单客的价值是否足够大。比如,你买水果,卖一种水果肯定不行,一定是各种水果;只卖水果就可以了吗?你是不是可以顺带卖零食?方法可以多种多样,但归纳起来,就类似“社群经济”,找到聚集起来的人的共同属性,为他们提供多样化的产品与服务。
满足关联需求的目的其实就是:增加粘性,覆盖超过他10%的消费。
学员精彩留言摘选:
*运用单客经济还需要注意一下三点:
第一对于老顾客,要给有差别对待,比如运用我们前面学过的意外幸福感,对比幸福感;
第二对于经营理念,要从买商品转变为卖服务,给客户提供他们需要的价值;
第三用户需求多样化方面,如果商家品类有限,可以借助互联网效应,通过异业联盟,给顾客提供性价比高的服务,增加粘性。
*单客经济与口碑经济起点都相同,一定要给顾客提供真正好的产品,并且在顾客中挑选出真正的客户,提供优质的服务。这样他们才可能持续购买,并且免费帮你口碑宣传。【1000个铁杆粉丝理论,就是很好的说明:维护好一个客户比开发N多客户成本低,价值更大;铁杆粉丝自带流量。】
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